在Epic Games与艾克索拉首次接洽时,他们深知,全球很大一部分游戏开发者都无法在虚幻引擎商城进行支付,因此无法使用这一全球知名的游戏引擎。在发行全球现象级游戏《堡垒之夜》时,他们希望世界各地的每位玩家都能够进行游戏内支付,并受到游戏界中首屈一指的反欺诈防护系统的保护。
Epic Games的发展历程相对更为人所周知。该公司在上世纪90年代发布了几款低调的电脑游戏,如《ZZT》 i>和《Fire Fight》 i>。随后,公司发布了《虚幻》游戏系列和虚幻引擎,后者被世界各地的开发者用来构建他们自己的虚拟世界。Epic Games也是《战争机器》这一爆款游戏系列的出品商。当然,风靡全球的万人大逃杀游戏《堡垒之夜》更是其扛鼎之作。
几年中,由开发人员和测试人员组成的五人团队有条不紊地将Epic Games的支付流程与艾克索拉的可用替代支付方式进行了整合,在极大地扩展其全球业务范围的同时收获了以下成果:
当《堡垒之夜:大逃杀》在 Android设备上发布时,Epic Games在全球范围内的直接分销盛况成为2018年夏季 业内的最大亮点。《堡垒之夜》这款游戏 毫无疑问 燃爆了全球 — 通过与 艾克索拉合作,Epic Games帮助 确保每一位希望 组队 、防守 和投入战斗的玩家都能进行安全的支付。