ERFAHRUNGSBERICHTE
Story banner logo

MUNDFISH ARBEITET MIT
XSOLLA ZUSAMMEN, UM SEIN ATOMIC
HEART
AUF PC-VORBESTELLUNGEN ZU SETZEN

VorbestellungenSpieleschlüssel
Story banner image

Nachdem der skurril-albtraumhafte Trailer von Atomic Heart die Neugier der Spielewelt geweckt hatte, wusste das Team von Mundfish, dass es die Aufmerksamkeit nutzen mussten – und zwar schnell.

Im Mai 2018 veröffentlichte Mundfish still und leise den ersten Trailer zu seinem Adventure-FPS Atomic Heartund verblüffte die Massen mit einem Tango angehauchten, altsowjetischen Robo-Zombie-Chaos. Um diesen Buzz so gut wie möglich auszubauen, wurde dem Team schnell klar, dass es einen Partner zur Unterstützung brauchte, um so schnell wie möglich mit dem Verkauf von Vorbestellungen zu beginnen, die Benutzer-Community zu vergrößern und den Entwicklungsfonds zu vertiefen, wßhrend es weiter auf die erste Alpha-Version hinarbeitete.

Mundfish mit Sitz in Moskau – ein herrlich verdrehtes Abenteuer-FPS-Urgestein.

Mundfish kündigte im April 2018 sein erstes Projekt an, Soviet Lunapark VR – ein VR-getriebenes Adventure-FPS, das in einer ßhnlich unheimlichen Tech-Horror-Welt angesiedelt ist wie Atomic Heart. Obwohl gleichzeitig entwickelt, war das frühere Release von Soviet Lunapark VRdas Testgelßnde für die verzerrte Grafik und die immersiven Gameplay-Mechaniken beider Spiele.

Mit der dynamischen Vorbestellungslösung von Xsolla können sich Gamer noch mehr auf den bevorstehenden Beta-Release von Atomic Heart im vierten Quartal 2019 freuen.
pages.stories.atomicheart.content.screenshot.alt

Um Mundfish dabei zu helfen, ihren Marketingschwung in so viele Vorverkßufe wie möglich umzuwandeln, arbeitete Xsolla daran, Vorbestellungen mit einer Bearbeitungszeit von nur zwei Tagen bereitzustellen.

Das gemeinsame fünfköpfige Team integrierte eine Reihe von Vorbestelloptionen für PC-Spieler in die bestehende Atomic Heart-Website von Mundfish, wobei mit jedem weiteren Paket weitere digitale Boni und Exclusives angeboten wurden. Mit diesem angepassten Ansatz war Mundfish in der Lage, das Verkaufspotenzial seiner jüngsten Mund-zu-Mund-Propaganda und die Deckung in der Gaming-Branche voll zu aktivieren, um einen größeren Spielerwert aufzubauen – mit anderen Worten, die Begeisterung in Gewinn zu verwandeln.

Die technischen Daten der Integration umfassten Folgendes:

VORBESTELLUNGEN
  • Aktivierter Pre-Launch-Verkauf von Spieleschlüsseln, für den bezahlten frühen Zugriff, plus verschiedene Boni und Exclusives in jedem Paket.
  • Verfügbares Vorbestellungspaket-Iframe für bestehende Website, mit Paketdetails und direkter Verbindung zum Checkout-Pfad.
  • Aktivierte getimte Werbeaktionen, um mehr Kßufe wßhrend der Voreinführungsphase zu fördern.
  • Installierte Google Analytics und Facebook-Pixel, um die Effektivitßt der Marketing- und Remarketing-Kampagnen des Partners zu verfolgen.
ZAHLUNGEN
  • Aktivierte lokalisierte Zahlungsmethoden beim Checkout; Auswahl aus weltweit mehr als 700 verfügbaren Methoden
  • Verfügbare lokalisierte Preise und Sprachunterstützung für die Checkout-UI auf allen Mßrkten.
  • Priorisierte Anzeige der Zahlungsmethode beim Checkout, aufgelistet nach regionaler Beliebtheit.
BETRUGSSCHUTZ
  • Gefilterte betrügerischer Zahlungen mithilfe eines selbst aktualisierenden Algorithmus.
  • Geprüfte strittige Transaktionen rund um die Uhr mithilfe von Verhaltens- und Datenmetriken.
  • Erfasste Risiken für Betrug und Rückbuchungen, plus Mehrwertsteuer und lokaler Besteuerung.
genutzte Produkte
Online-Shop
Bezahlstation
Betrugsschutz

Da das Mundfish-Team immer mehr Informationen über die Entwicklung von Atomic Heartpreisgibt, führt jedes neue Update zu mehr Vorverkßufen und größerem Interesse der Spieler-Community.

Die Begeisterung, die durch den ersten Trailer von Atomic Heartausgelöst wurde, war ein unschßtzbares Gut, ein seltener Boost der Aufmerksamkeit, der für einen aufstrebenden Titel aus einem relativ unbekannten Studio nie garantiert ist. Mundfish wusste, dass es diese Chance nutzen musste – und durch seine Partnerschaft mit Xsolla hat es dieses Momentum effektiv in eine stßrkere Benutzerakquise vor dem Launch, wichtige Entwicklungsressourcen und eine noch größere Vorfreude auf die genreübergreifende Action des Spiels umgewandelt.

TAKE AIM AT A CUSTOM PRE-ORDER SOLUTION FOR YOUR GAME