Epic Games가 처음 엑솔라를 찾아 왔을 때, 글로벌 게임 개발자 커뮤니티의 상당 부분이 Unreal Engine Store에서 결제를 할 수 없다는 사실을 알고 있었습니다. 세계적으로 유명한 게임 엔진으로의 접근이 제한되었기 때문입니다. 게다가 세계적인 반향을 일으킨 Fortnite를 출시했을 때, 최고의 부정 결제 방지 시스템의 보안 속에서 모든 곳의 모든 플레이어가 게임 내 결제를 할 수 있기를 원했습니다.
Epic Games의 이야기는 ZZT와 Fire Fight 같은 90년대 PC 게임처럼 보잘것없던 시작부터 Unreal 게임 시리즈 및 개발자가 직접 가상세계를 구축하는데 사용되는 Unreal Engine의 출시까지 비교적 잘 알려져 있습니다. 또한, 매우 큰 성공을 거둔 시리즈 Gears of War뿐만 아니라 선풍적인 인기를 일으킨 배틀로얄 스타일의 Fortnite를 만든 파워하우스이기도 합니다.
개발자 및 테스터 5인으로 구성된 팀이 몇 년에 걸쳐 Epic Games를 체계적으로 통합하고, 엑솔라의 대체 결제 수단으로 결제 흐름을 파악하여 서비스를 제공하면서 글로벌 사업 범위를 크게 확장했습니다.
안드로이드용 Fortnite Battle Royale이 발매되었을 때, Epic Games의 전 세계를 대상으로 한 직접 유통은 단연 2018년 여름 게임 업계의 화두였습니다. Fortnite는 의심할 여지 없이 엄청난 히트를 쳤고, 엑솔라와의 협업을 통해 Epic Games는 스쿼드에 합류하고 방어하며 플레이하고 싶은 플레이어 모두가 안전하게 결제할 수 있도록 했습니다.