배포

런처 

연동하기도 쉬운 글로벌 클라이언트 앱을 통해 커스터마이징이 가능하면서 안전한 커뮤니티 홈을 구축할 수 있습니다.
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300개 이상의 개발사가 엑솔라를 이용해 게임의 수준을 높이고 있습니다.파트너 성공 사례 보기 →
플랫폼
생성 

자체 게임 허브 제작

유저들에게 콘텐츠를
빠르게 전달합니다

Steam과 같은 플랫폼이나 독립적인 자체 게임 허브에서 패치, 테스트 빌드를 통해 유저들에게 콘텐츠를 빠르고 쉽게 전달할 수 있습니다.

커뮤니티와
소통합니다

뉴스와 배너, 포럼을 이용해 유저들과 직접 소통할 수 있습니다.

원하는 방식으로 수익을 추구합니다

연동 스토어를 통해 게임을 사전 판매하거나 가상 아이템을 판매할 수 있습니다. 런처를 이용하면 새로운 게임의 크로스 프로모션도 가능합니다.

게임에 어울리는 런처를 제작합니다

간단한 UI를 이용해 런처를 커스터마이징하거나, 소스 코드를 변경할 수 있습니다.
첨단
전송 

기술 특징

바이너리 패칭

파일 단위 패칭을 대체하는 바이트 단위 패칭으로, 런처를 통해 업데이트된 부분의 다운로드만 이루어집니다. 1000MB 중 50MB만 변경되었다면, 50MB의 다운로드만 이루어집니다.

P2P

피어(peer)들 사이에서 작업을 분배하는 분산 애플리케이션 아키텍처입니다. 각 유저가 리소스의 일부를 네트워크에 공유하여 안정적으로 콘텐츠를 다운로드할 수 있습니다. 저렴한 가격 또는 무료로 게임을 전송할 수 있는 수단입니다.

다수의 콘텐츠 전송 네트워크 옵션

개발사가 사전 연동된 콘텐츠 전송 네트워크를 선택하거나, 자체 네트워크로 게임을 배포할 수 있습니다.

P2P/CDN 밸런싱

콘텐츠 전송 네트워크 기술을 활용하여 P2P가 효율적이지 않은 경우 업데이트 및 게임 파일을 공유합니다. 런처에서 성능을 모니터링하며, 자동으로 CDN 전환이 이루어집니다.
손쉬운 관리 

간편한 운영

기존에 확립된 연동 솔루션으로 대시보드에서 핵심적인 정보를 간편하게 운영 및 모니터링할 수 있습니다.
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콘텐츠 관리

코드를 수정하지 않고도 뉴스, 배너, 빌드, 런처 업데이트를 추가합니다.
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유저 관리

유저들과 직접 소통하고 데이터를 활용합니다.
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더 알아보기 

멀티 플랫폼 퍼블리싱

연결 및 참여

여러 플랫폼에서 유저들과 접촉하며 참여도를 유지하고, 여러 접점의 데이터를 간편하게 통합할 수 있습니다.

판매 및 분석

하나의 생태계에서 타겟형 마케팅 캠페인, 판매 데이터 세부 분석, 트렌드 분석을 진행합니다.
지금 시작하기 

지식 기반

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